1+2=Рай
Тиара Роуз просыпается с воспоминаниями о прошлой жизни. Она осознает, что оказалась внутри отомэ-игры, в которую играла ранее. Персонаж Тиары - злодейка, которой уготованы осуждение, изгнание и общественное неприятие. Наследный принц, ее жених, при дворе заявляет о нежелании продолжать отношения. Он требует удаления Тиары из страны. Придворные дамы обсуждают грядущее наказание. Тиара пытается выяснить, какие события приведут к судебному дню. Она старается избегать поступков, соответствующих сценарию оригинальной игры, где злодейка подталкивает героиню к страданиям.
Тиара отказывается от конфликтов и интриг. Она не вступает в противостояние с девушкой, которая должна стать избранницей принца. Приближается день обвинения. Окружающие замечают изменения в поведении Тиары: она перестала преследовать соперницу, не проявляет ревности и нарушает привычный сценарий. В день суда Тиара должна признать преступления, которых не совершала, и покинуть страну. Двор ожидает публичного позора. Однако вместо этого происходит внезапный разворот событий.